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Application et explication de la P3 sur KT

 
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Application et explication de la P3 sur KT
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exca
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Voici ce que nous allons faire sur la P3 de KT.

Je vais détailler ceci en 4 partie bien distinctes.

1/ La compositon du groupe
2/ Les affectations des cibles de la P2 qui conditionne la P3
3/ Le plan pour le placement du raid en P3
4/ Les explications

1er partie : le groupe

Voici le rooster que je souhaite pour KT :

Groupe 1 : 2 guerriers défensifs // 1 druide heal // 1 paladin // 1 démoniste
Groupe 2 : 1 druide féral // 2 voleurs // 1 guerriers DPS // 1 chaman heal
Groupe 3 : 1 prêtre ombre // 2 mages // 1 démoniste // 1 chaman élémentaire
Groupe 4 : 1 chasseur ou un deuxième prêtre ombre // 2 mages // 1 démoniste // 1 chaman heal
Groupe 5 : 2 chasseurs // 1 paladin // 1 démoniste // 1 prêtre heal

2ème partie : les affectations cibles en P2 :

Méthical sur le tank de la hache ce qui permettra qu'il soit libre plud tôt pour KT.
Poqtik ou Aikanir sur le tank du bouclier et de l'épée.
Druide féral sur le tank du baton et des dagues.
War DPS tank de la masse heal.
Hunt sur l'arc.

Il faudra emmener la hache dans la zone d'AOE, sans pour autant faire courrir de risques aux cacs et au raid dans son ensemble. Je vous dirais comment sur place dans la salle, comme ca vous pourrez bien visualiser le placement.

3ème partie : le plan du placement du raid en P3

Voici un plan que j'ai fait pour que vous puissiez bien visualiser ce que je souhaite sur cette phase.



4ème partie : les explications

Décortiquons par mobs ce plan !

1/ la hache

Tout d'abord je suis parti du principe que la hache n'est pas morte avant le début de la P3.

Pour cela nous voyons sur le plan Methical en train de tanker la hache.
Vous voyez également un démoniste sur la plateforme affecté au DPS de la hache pour la finir au plus vite. De plus ce démoniste, du fait qu'il est dans une zone de 30 mètres des cacs et grâce au proc de son baton, permettra qu'aucun des cacs ne prennent le "jouet".
Une fois cette hache morte, le démoniste se tournera sur Télonicus pour le DPS.
1 druide heal sera affecté au heal de méthical sur la hache, sur le démoniste qui finira la hache ainsi que sur le chasseur en charge de DPS Télonicus.

2/ Télonicus

Toujours en partant du principe que la hache n'est pas morte, nous mettrons au tanking de ce boss le druide féral. Les dégats qu'il prendra seront aisément contrecarrés par le proc de la masse heal qui réduit les dégats de feu.
Ceci nous permettra de libérer le démoniste qui le "tankait" auparavant et ainsi augmenter le DPS sur Thaladred.
Il faudra s'assurer que les cacs ne seront pas affectés par la bombe de ce boss. En reculant quelque peu au moment de la bombe, je pense que le druide féral peut éviter l'affection sur les cacs.

Nous voyons également un chasseur sur le DPS de Télonicus. En effet le proc de l'arc permettra d'augmenter le DPS sur ce boss.
Enfin, 1 prêtre heal sera affecté aux soins sur les cacs.

3/ Sanguinar

Ce boss sera tanké par un war def comme vous pouvez le voir. Il devra utiliser le proc de son boubou pour éviter le fear. 1 Paladin sera affecté à son heal.
Le prêtre ombre qui sera au sein du raid pourra placer un anti fear sur le tank.

4/ Carpénian

Celui-ci sera tanké par un démoniste qui n'oubliera pas d'activer son baton pour éviter les conflagrations. 1 Paladin sera affecté à son heal.

5/ Thaladred

Pendant ce temps là, le reste du raid 2 démos // 4 mages // 1 chamy élem // 1 ou 2 prêtre ombre // 2 ou 3 hunts // 2 chamans heals seront bien regroupés au centre de la pièce et seront en charge de DPS thaladred. REspectez bien le sens du kitting, il ne faut pas lui courrir aprés pour maximiser le DPS et soyez réactif sur le kitting.

Une fois thaladred mort, vous aidez a terminer Télonicus pour tous ensemble finir Sanguinar. Le procs des dagues et des arcs permettront de finir ce boss trés vite.

Vous garderez carpénian pour la fin.

Dans le cas ou la hache serait morte avant la P3, le démoniste en charge de tuer la hache, ira sur Télonicus afin de garder la zone de 30 mètres des cacs pour empécher le "jouet".

Ainsi nous serons sur que Méthical soit libre de toutes contraintes afin de tanker KT.
Essayons d'appliquer tout ceci a la lettre et je pense que nous devrions trés vite en venir à bout.

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Fri 29 Feb - 14:14
skrype
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ca me parais pas mal ,il est vrai que courir tous le temps ne nous permet pas nous dps de bien optimiser notre dps ^^

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que la force du givre soit avec nous^^
et mieux vaut une mains tendue que pas de main du tout
Fri 29 Feb - 15:40
licaerae
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nikel, au moins les choses sont clair sur le rôle de chacun ça éviteras qu'on perde du temps

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maxdps
Sat 1 Mar - 01:03 Visit poster’s website
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Pour les anglophones une vidéo expliquant tout phase par phase.




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Sat 1 Mar - 10:55
Mushette
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Si Methi n'a pas le tps de prendre le boubou, il faudrait qu'une personne aille le looter et lui filer par la suite ca prend 10s a tout casser.

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Sat 1 Mar - 12:00
pikatchoum
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up histoire que tout le monde lise bien ça pour savoir quoi faire ce soir Smile
Mon 3 Mar - 16:03
licaerae
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D'accord avec mushette, mais il faudra le designer pour être sur de pas le louper

Exca en fin de phase 3 les dps distant sur carpenian et les Cac sur KT , tu peut me confirmer?

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maxdps
Mon 3 Mar - 16:18 Visit poster’s website
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