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Forum du raid Old Back Guilde PVE WOW sur Garona
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exca Officiers
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Inscrit le: 04 Mar 2006 Messages: 2 375
Classe: Paladin Pseudo Wow: Excalibune / Ozz / Quinou / masscosto Guilde: Oldback Localisation: bordeaux Point(s): 1 175 Moyenne de points: 0,49
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Posté le: Mer 29 Oct - 13:15 (2008) Sujet du message: Brutallus |
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Brutallus
Préambule
Brutallus comme l'indique son nom, est une grosse brute, un vrai marteau pilon sur vos tanks.
Il possède 7 300 000 PV (aprés nerf) et peut taper jusqu'à 18000 sur un tank en 1 seconde.
De plus vous avez 6 mn pour le tuer avant son enragé.
La composition pour ce boss est la suivante :
2 Tanks 8 healers 15 dps
Des prêtres ombres sont indispensable sur ce boss où la consommation de mana est trés élevée.
De même que tous les consommables pour up votre DPS sont indispensables.
Emmenez également des popos d'armure pour vos tanks ainsi que des élixirs tueurs de démons pour vos cacs.
A noter qu'il est tauntable.
Ses capacités
- Coups de base :
Ce boss frappe trés trés fort. 8000 en moyenne et ca monte à 12 000 sous l'effet du "pietinement".
- Frappe météore :
Avec un CD de 12 secondes, ce sort jeté par le boss en forme de cône devant lui qu'il incante en 1 seconde, inflige 20000 de dégats répartis entre toutes les cibles dans ce cône. De plus, cette météore laisse un débuff cumulable durant 40 secondes qui augmente les dégats de feu de 75%.
- Piétiner :
Cette attaque lancé toutes les 30 secondes n'affectera que votre MT et réduira son armure de 50% pendant 10 secondes. Par contre, ce "pietiner" enlevera le dot "brûler" sur votre tank.
- Brûler :
C'est un sort lancé sur une personne au hasard qui fera des dommages de feu sur sa durée ( 1 minute ). Ce sort se transmet de cible en cible si vous êtes à moins de 3 mètres les uns des autres. Les dégats augmentent au fil des secondes pour atteindre 3000 de dégats sur les derniers tics. La cape d'ombre, le ice-bloc, la bubulle permettent de l'enlever.
Le combat
Une fois que votre placement est acquis ( voir schéma ci-dessous ), un chasseur pull en détournement sur votre MT1. Votre MT devra monter un agro rapide et stable afin que le dps puisse commencer trés tôt. Au moment du "piétiner", vos tanks n'ont pas interdiction d'utiliser leur mur protecteur et autre dernier rempart bien au contraire. Les healers devront envoyer du gros heal surtout au moment du "piétiner".
De plus, vos tanks devront "taunt" à tour de role toutes les 3 frappes météores afin que le groupe affecté par le débuff de la météore puisse débuff.
Des heals de raid seront affectés afin de soigner les dégats laissés par la météore, sans oublier que vous devez également prévoir un heal sur les cibles du "brûler".
Le sort "brûler" est une grosse source de dégats. En plus d'avoir un placement irréprochable (+ de 3 mètres entre vous), vous devrez être réactif quand vous serez atteint par ce sort afin de vous déplacer au plus vite hors du champ du cône de la météore. (voir schéma ci-dessous)
En effet, les tics du "brûler" + les dégats de la météore, sont à coup sur synonyme de mort. Vous devrez vous écarter suite à ce dot et revenir à votre place une fois le débuff parti.
Dernier point : gardez vos héroisme et autres trinkets pour les derniers 20% ou si vous êtes à 45 secondes de la fin du timer.
Le placement
Tabledesloots _________________ Faire de sa vie ce qu'on a envie qu'elle soit.
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begood Ancien Vermeille
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Inscrit le: 05 Mar 2006 Messages: 379
Classe: Démoniste Pseudo Wow: Begood Guilde: Prophets Localisation: Bled paumé pas loin de st étienne Point(s): 243 Moyenne de points: 0,64
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Posté le: Mer 29 Oct - 14:48 (2008) Sujet du message: Brutallus |
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Gg pour Kalec, c'est bien d'avoir post la strat pré-nerf, mais actuellement quelques points sont à revoir.
D'une part ne vous souciez pas de l'enrager, même en T4 vous ne pourriez pas le voir... on arrive actuellement à le tuer en 2min30, vous ne devriez pas depasser les 4 min...
De deux, la zone de brûler devant le boss me parait suspecte, sachant que la portée des debuffs météore est souvent surprenante. Pour ne pas prendre de risques je conseille les deux autres zones, en faisant attention pendant le déplacement à se tenir hors portée des autres joueurs pour ne pas les contaminer.
Avant le nerf, c'était 7 healers qu'il fallait, sous peine de ne pas avoir le dps requis pour le tomber dans les temps. Actuellement, avec 6 healers la moitié s'embête... si vous voulez la jouer safe, 7 suffisent plus qu'amplement. Deux sur les burns(druides de pref), placés en zone safe, deux pal un prêtre(ou un pal deux pretres) avec un des 3 healers au flash heal switch gros heal pendant les stomp (piétiner) répartis dans les deux groupes, et deux chamans sur le raid, un par groupe. Avec cette compo vous avez un des meilleurs roster heal pour ce boss pré-nerf, actuellement on se fout un peu du groupe.
Niveau dps, claquez l'héroisme à 50%, sinon il va mourir avant la fin......................
Pour les groupes qui prennent le météore, pas plus de 8 personnes tank inclus, placez les autres derrière le boss, ils seront penard pour dps.
Pour la mana, les prêtres ombre ne servent plus à rien que ce soit pour leur regen ou pour leur dps après le patch, prenez du vindicte, c'est plus utile .
Voilà, bons loots, et préparez vous à Felmyst, c'est plus vraiment Brutallus le gear check de Sunwell (qui a dit Akama2 le retour) . _________________
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