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:: Hydross l'instable ::

 
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exca
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MessagePosté le: Mer 27 Juin - 12:18 (2007)    Sujet du message: Hydross l'instable Répondre en citant

Hydross



Hydross est un élémentaire d'eau, premier boss du Sanctuaire du serpent situé dans le réservoir de Glissecroc. Il posséde 4 millions de pv et vous avez 10 minute pour le tuer avant qu'il passe en mode enragé.

Un MT avec de la résistance nature et 1 MT avec de la résistance givre est fortement conseillé.
Les mages doivent impérativement être spé feu.

En ce qui concerne les trahs, les geants que vous trouverez sur votre passage sont sensiblement pareil à Bourberieux le boss de fin de l'enclos aux esclaves. Vous devez le tanker dos au raid.

Ses capacités :

- Pur/corrompu : ce sont les deux phases que vous rencontrerez dans le combat. Pur fera des dégats de de givre et corrompu des dégats de nature. Nous verrons plus loin le détail de ces deux phases.

- Enrager : au bout de 10 minute de combat il passera en mode enragé. Autant dire qu'il faudra qu'il soit mort avant cette limite.

1/ Capacités de forme de gel (pur) : cette phase est en cours quand Hydross est sous l'effet des rayons canalisateurs.

- Marque d'Hydross : une aura qui frappera tous les membres et qui augmentera les dégats de givre que vous subirez. Cette aura sera posée toutes les 15 secondes jusqu'a 5 fois augmentant les dégats de 10% puis 25% puis 50% puis 100% et enfin 250%.

- Tombeau de l'eau : qui affectera une cible (reconnaissable à l'effet de bulles d'eaux que vous aurez sur vous). Toutes personnes se trouvant dans un rayon de 10 mêtres de la cible affectée subira également cette capacité qui causera pour 900 de dégats sur chacune d'entre elle pendant 5 secondes.
A noter que cette capacités est accrue par la marque d'Hydross.

- Elémentaire d'eau : quand il rentre en phase "pur", Hydross fait pop 4 élémentaires d'eaux qui possèdent environ 60 000 points de vie.

2/ Capacités de forme de nature (corrompu) : cette phase est en cours lorsque Hydross est en dehors des rayons canalisateurs.

- Marque de corruption : une aura qui frappera tous les membres et qui augmentera les dégats de nature que vous subirez. Cette aura sera posée toutes les 15 secondes jusqu'a 5 fois augmentant les dégats de 10% puis 25% puis 50% puis 100% et enfin 250%.

- Cambouis vil : un charme posé aléatoirement toutes les 15 secondes causant pour 500 de dégats de nature toutes les 3 secondes pendant 24 secondes. Pendant ces 24 secondes les heals seront réduits de 50 %.
A noter que ce charme est affecté par la marque de corruption.

- Elémentaire de nature : quand il rentre en phase "corrompu", Hydross fait pop 4 élémentaires de nature possédant environ 60 000 points de vie.

Le combat :

Le pull est important ici car nous devons le tanker exactement ou il se trouve de facon à le laisser dans les rayons. A ce moment il sera en phase "pur" commuant tous les dégats de gel dont il dispose.
4 élémentaires d'eau vont apparaitre. Nous devons les tuer en moins d'une minute de combat. Ils peuvent être bannis.
Nous choisirons d'en bannir deux pendant que les druides ferals ou autres tanks dispos prendront agro des deux autres.

Nous avons donc 1 minute pour les DPS car du fait que Hydros stacke ses marques, nous devons éviter de prendre le dernier à 250% de dégats majorés. Pour cela au bout de 1 minute de combat nous sortirons Hydross de ses rayons canalisateurs pour le faire rentrer dans la phase "corrompu".

Cette phase est en tout point semblable à la précedente. Un détail cependant, nous devons tuer les élémentaires tout prés du boss de facon a ce que tous les DPS possédant des sorts de zone puissent faire un max dégats sur les cibles.
Au bout d'une minute nous remettrons Hydross au milieu des rayons et la phase "pur" recommencera.

Répéter ces phases jusqu'a la mort d'Hydross.

Pour le placement désolé je n'ai pas trouver de carte valable.

Vidéo

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MessagePosté le: Mer 27 Juin - 12:18 (2007)    Sujet du message: Publicité

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Tchoumy
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MessagePosté le: Mer 27 Juin - 13:34 (2007)    Sujet du message: Hydross l'instable Répondre en citant

il ya un reset daggro qd il change de phase pour qu'on puisse switch de tank ? ou alors les tanks montent laggro en parallèle et c'est a eux de se demerder pour switcher ?
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thorhuman
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MessagePosté le: Mer 27 Juin - 14:08 (2007)    Sujet du message: Hydross l'instable Répondre en citant

sur ce lien ils parlent de la difficulte a le tanker, qui change bcp

de plus la phase poison a eviter apparement.

http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=292980166&sid=2

je continu a regarder y a mm un pull au pet ( max RG), mais bcp font avec pull en logeant le mur

a+
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Tchoumy
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MessagePosté le: Mer 27 Juin - 14:23 (2007)    Sujet du message: Hydross l'instable Répondre en citant

ouaip la c surtout pour le pull
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MessagePosté le: Mer 27 Juin - 16:49 (2007)    Sujet du message: Hydross l'instable Répondre en citant

Yop les buses Wink


Alors pour répondre à ta question Pika, l'aggro est reset à chaque changement de phase donc il ne faut SURTOUT pas de hots, heals, dots sur le boss pendant les changements de phase.

De plus, au pull, le boss est déjà en phase pure il n'y a pas de pop d'adds seulement ceux présent au départ qui possèdent seulement 10000 points de vie environ qui sont tué par les dps pendant que le tank monte son aggro (Nous, c'est le MT qui pull en longeant bien le mur).

Niveau points de vie les adds et le boss ne disposent plus d'autant de points de vie depuis un certain patch Rolling Eyes et donc ils sont devenus beaucoup plus abordables.

Il faut également faire très attention à son placement à chaque passage en phase givre et être assez espacé les uns des autres pour ne pas prendre trop de dégats lors des "water tombs".


Voilà c'était ma maigre contribution Smile , gg pour votre avancée et bonne chance pour Mag et Hydross ^^.
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Tinglor
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MessagePosté le: Mer 27 Juin - 17:06 (2007)    Sujet du message: Hydross l'instable Répondre en citant

GL Very Happy

Void Reaver est plus abordable Smile


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MessagePosté le: Mer 27 Juin - 17:19 (2007)    Sujet du message: Hydross l'instable Répondre en citant

oki merci begood, c bien ce que je pensais paske sinon ça me parait impossible de switch ^^
sinon ce sont les demos qui vont devoir faire gaffe la alors ^^ (jvois bien jul se faire OS la xD )
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begood
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MessagePosté le: Mer 27 Juin - 17:26 (2007)    Sujet du message: Hydross l'instable Répondre en citant

Le problème assez fréquent avec les démos comme tu dis c'est que une fois l'aggro prise tu risques de faire changer le boss de phase une autre fois soit 8 adds et là tu peux commencer à corpserun pour le prochain try Rolling Eyes (Ting copieur on a le même nombre de messages !!)
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Tchoumy
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MessagePosté le: Mer 27 Juin - 17:45 (2007)    Sujet du message: Hydross l'instable Répondre en citant

ah ouais en plus ^^
c bien ça, ça doit etre marrant comme combat
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MessagePosté le: Mer 27 Juin - 18:26 (2007)    Sujet du message: Hydross l'instable Répondre en citant

je sais même pas pourquoi je ne vais pas trouver ça drôle du tout
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MessagePosté le: Mer 27 Juin - 18:52 (2007)    Sujet du message: Hydross l'instable Répondre en citant

Ben voilà begood a repondu a vos questions !

Merci à toi begood.
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MessagePosté le: Ven 29 Juin - 17:32 (2007)    Sujet du message: Hydross l'instable Répondre en citant

ptite strat que j'ai trouvé Mr. Green

Strat Hydross



- 4 Millions HP environ | Enrage à 10 min -

Hydross c'est une strat ou nous allons alterner deux phases et cela pendant 10 minutes. Ce boss n'est pas un boss à chance, il faut juste appliquer la stratégie parfaitement !

Hydross met une marque toutes les 15 secondes, ces marques augmentent les dégâts de son élément actuel (Poison ou Frost) que nous allons prendre de :

- 10%, première marque
- 25%, 2eme marque
- 50%, 3eme marque
- 100%, 4eme marque
- 250%, 5eme marque

Si nous prenons la 5eme marque, il y aura des morts, si il y a des morts y'aura plus assez de heals ou dps, c'est wipe

Le switch de tank s'effectuera donc à partir de la 4eme marque (et pas avant ni trop après.)

A partir de la 4eme marque il faudra arrêter de DPS sur le boss, car au switch d'élément du boss, il y a un reset d'aggro et aussi un pop de 4 adds (qui ont le même élement que le boss).

Exemple : Le boss est Frost, il passe Poison, 4 adds poison vont pop.


Gestion des adds :

- Adds Frost : 55,000 HP.
- Adds Poison : 62,500 HP.

- il faut ban 2 adds dès qu'ils popent, mais il ne faut pas les reban par la suite
- les 2 adds restant seront tankés par chacun des OT.


Phase 1 - Frost



La phase 1 est la phase Frost.

Il faut que dans cette phase tout le monde soit ecarté d'au moins 8 yards car Hydross fait un sort : Water Tombs.

Water Tomb : Ca stun pendant 4 secondes (vous ne pouvez donc absolument rien faire pendant qu vous etes dans la bule) et vous prendrez toutes les secondes un dégats de 1350 (en gros). Si des gens sont a moins de 8 yards ils seront aussi touchés et stun comme vous. Ce sort est resistable.


Phase 2 - Poison

La phase 2 est la phase Poison




Durant cette phase, le boss fais une sorte d'aoe poison autour de lui qui reduit les dégâts et les heals que nous faisons de 50% (Vile Sludge), ce sort dot aussi et deal 500 dgt a chaque tick. Seul Divine Shield et Cloak of Shadow peuvent annuler ce sort.


Phase 3 - Burst DPS

Une fois Hydross à 15% de sa vie, et afin d'être dans les temps avant l'enrage, il est conseillé d'éviter le dps sur les d'adds (il faudra donc les gérer à coups de nova, fear, ban, etc...) et de burst DPS le boss (heroisme, boodlust, etc...). Le MT pourra également claquer sont shield wall.

Si le boss passe en enrage (au bout de 10min), c'est le wipe.
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MessagePosté le: Jeu 24 Jan - 11:41 (2008)    Sujet du message: Hydross l'instable Répondre en citant

Le pop des élementaires se fait il de facon aléatoire sur la surface de combat ou y'a t il des endroit predéfinis?
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MessagePosté le: Jeu 24 Jan - 11:58 (2008)    Sujet du message: Hydross l'instable Répondre en citant

ils pop juste autour de lui en formant un carré
ça donne ça en faisant vite fait ^^

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O
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Pika, comment ça jdessine pas bien ? xD
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MessagePosté le: Jeu 24 Jan - 12:01 (2008)    Sujet du message: Hydross l'instable Répondre en citant

Merci !
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