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exca
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MessagePosté le: Mer 11 Juil - 12:32 (2007)    Sujet du message: Lurker en-dessous Répondre en citant



Lurker est le deuxième boss de SSC. Ils possédent 5000000 de pv environ. Son combat se déroule en eux phases bien distinctes répétables jusqu'a sa mise à mort.


Préambule :
Pour invoquer Lurker nous devons pêcher dans la piscine où il pop. Plus nous serons de pêcheur plus vite le boss popera. Il faut être 300 en pêche et posséder des attracteurs 100 de préférence.  
Quand nous arrivons sur place, nous trouverons 6 groupes de 9 adds chacun composés de la manière suivante :
5 nagas dont 2 prêtres (sheepables) et 4 techniciens. 
A noter que des poissons du style ceux qui se trouvent a AQ20, sont présents en grand nombre dans la piscine. Ceci est important pour la suite sachant que vous passerez certainement du temps dans cette piscine durant le combat.
Ils font entre 100 et 200 de dégats, ce qui est trés peu mais multiplié par le grand nombre de ces poissons, au final ca fait trés mal. 

En tuant les adds du début vous minimiserez le nombre de poissons présents.

A noter que l'aura de givre et le totem de givre sont primordial ici.

Ses capacités :

Dégats mélées :
Ils font entre 5000 et 9000 de dommages sur le MT.

Mouvement giratoire :
Le lurker tourbillonne toutes les 15-30 secondes, en causant entre 2000 et 5000 de dommages à des cibles aléatoires sur l'anneau intérieur. Il faut se tenir espaçé les uns des autres afin de réduire cette capacité. Cela vous ejectera également au loin (par conséquent le problème de poissons). Ceci ne vous frappera pas si vous êtes hors de gamme de mêlée.
 
Geyser : Le lurker vise un joueur aléatoire et lui envoie une bulle de l'eau lui causant pour environ 3500 de dégats de givre et l'éjectant en arrière sur environ 10 mêtres.
 
Bec :
Toutes les 45 secondes, il fait une capacité de bec (emote « du lurker prend un souffle profond »). Il entreprend un cercle plutôt lentement, reconnaissable au rayon bleu. Si ce rayon touche une personne, il fera des dégats énorme. Il entrepend son cercle sur 360° (voir 370°) dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens contraire. Il est primordial et vital d'éviter ce rayon, nous verrons plus loin comment!

Submerger :
Environ toutes les 2 minutes le lurker submergera et fera pop des adds ( 9 au total). Nous avons 1 minute pour les tuer avant que le Lurker n'émerge.
Nous verrons plus loin comment les combattre.
 
Boulon de l'eau :
S'il n'y a personne au corps à corps, le lurker commence à tirer sur des joueurs au hasard, des boulons de l'eau. Ils causent pour environ entre 10000 et 11000 de dommages chacun.

Les adds et leurs capacités au moment de la phase 2:

Quand le lurker va immerger, 9 adds vont popés. 2 sur chaque plateforme extérieure (ce qui fait 6) et 3 sur l'anneau intérieur.
-6 ambushers coiffang n'ayant pratiquement pas de dps au corps à corps mais faisant des dégats à distance causant entre 2000 et 3000 de dommages sur 3 cibles aléatoires. 2 pop sur chaque plateforme extérieure. Ils possèdent 26000 points de vie.
-3 gardiens coiffang qui pop sur l'anneau intérieur mettant un coup de fouet causant entre 5000 et 9000 de dommages dans un cône situé devant eux. Ils font également un coupe jarret qui réduit la vitesse de la personne affecté de 70%. Ils possèdent 60000 points de vie.

Le combat par phase :

phase 1
Quand le lurker émerge, le MT doit immédiatement prendre l'agro sur lui en la position précisée sur le dessin du placement ci-dessous. Un tankoff devra se tenir en deuxième sur la liste d'agro, tout du moins au départ, de manière a le reprendre si le MT est affecté par un bump mais également éviter qu'il n'envoie ses boulons d'eau au travers du raid.

45 secondes aprés le début du combat, il commencera son premier bec. Il fera un mouvement giratoire relativement lent et vous devrez courrir en faisant le tour de l'anneau intérieur dans le même sens que lui. Il restera hors de l'eau pendant environ 10-15 secondes supplémentaires et plongera alors sous l'eau. Ce sera le début de la phase 2.
Mis à part quand le lurker tourbillone, les dps à distance ne craindront pas grand chose et pourront se lacher sur leur dps.

Phase 2 :
Quand il plonge, il fait pop donc 9 adds. Tout ceux-ci peuvent être Sheepé/assommé/désorienté/etc.....
Si on fait abstraction du groupe du MT composé essentiellement de healers, il nous reste 4 groupes pour dps ces adds.
Nous mettrons 1 groupe sur chaque plateforme extérieure composé d'un heal d'un tank et de 3 casters.
Pendant ce temps le 4 ème groupe s'occupera des gardiens. Vous devez en sheepez 2 pour les faire les uns à la suite des autres.
Quand un groupe a terminé de tuer les adds sur sa plateforme, il doit venir aider a tuer les gardiens.
A noter que nous avons 1 minute pour les tuer avant que le lurker n'émerge.

Dés que le lurker émerge le tank doit se trouver dans sa position initiale afin de vite reprendre l'agro sur lui car il commencera son "bec" dés son retour. Tout ceci afin de garder une coordination dans le raid et ne pas qu'il attaque son tourbillon par une cible aléatoire outre que le MT.

Répéter ces deux phases jusqu'a sa mise à mort.

Le placement :



table des loots
vidéo
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MessagePosté le: Mer 11 Juil - 12:32 (2007)    Sujet du message: Publicité

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Iggdrasyl
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MessagePosté le: Ven 13 Juil - 14:32 (2007)    Sujet du message: Lurker en-dessous Répondre en citant

Très jolie mise en page par contre j'ai vus d'ou tu a tirer les 3/4 des informations et les traductions googles sont assez infames ^^

Donc pour juste citer le plus choquant la technique utilisé par the lurker s'apel Spout en anglais une fois traduit google sa donne Bec. Mais la veritable définition n'a rien a voir.Un synonime de Spout pourrait etre en francais Jaillissement qui devient tt de suite plus en coréllation avec l'effet de la technique Very Happy




Citation:
Le lurker peut entrer dans un état où il fait un bec constant àl'incursion quoiqu'il n'y ait aucune barre de bâti et il emploietoujours ses autres capacités. Ceci est censé être fixé dans une piècerapportée prochaine.
Il se produit quand :
  • 1. Le lurker submerge
  • 2. Ajoute le frai
  • 3. S'ajoute ne sont pas tués dans le seconde temporisateur 60 et le lurker émerge encore
  • 4. Le lurker moule le bec
  • 5. La finale s'ajoutent est tuée tandis que le bec est encore moulé

Ne pas faire se produire le bogue s'assurer que la finale s'ajoutent est tuée avant ou après un bec, PAS pendant.



Voici un petit exemple tjrs sur the lurker d'une bonne trad google Very Happy

il faut lire ^tre fixé dans un patch prochain plutot que etre fixé dans une piece rapportée prochaine par exemple.
Je vous laisse le soin de traduire les  1 2 3 4 5 Very Happy


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unamed
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MessagePosté le: Mar 21 Aoû - 17:38 (2007)    Sujet du message: Lurker en-dessous Répondre en citant

Si je ne me trompe pas il est possible de rejoindre se boss en ne faisait que très peu (voire pas du tout) de trashes en ayant juste un chami qui nous fait  marcher sur l'eau non?

Go recup des ecailes de poissons brillantes et try ce boss qui me semble plus simple qu'Hydross

Ps: Go recruter des chamis aussi à l'occasion Very Happy

Ps2(pas la console de jeu): go monter votre compétence de pêche Confused
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MessagePosté le: Mer 22 Aoû - 00:16 (2007)    Sujet du message: Lurker en-dessous Répondre en citant

unamed a écrit:

Go recup des ecailes de poissons brillantes et try ce boss qui me semble plus simple qu'Hydross


hydross n'est pas dur, go le down on verra apres
on va esquiver hydross sous pretexte quon fait nimp qd on va dessus ? oO
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MessagePosté le: Mer 22 Aoû - 01:18 (2007)    Sujet du message: Lurker en-dessous Répondre en citant

Vous pouvez acceder à Lurker en faisant les trashs devant Hydross puis en continuant sur la gauche, jusqu'à atteindre la fin des plates-formes (allez bien jusqu'au bout histoire de faire cramer les poissons).

Lurker est beaucoup plus facile qu'Hydross (qui est loin d'être un boss facile Pika, c'est pas pour rien qu'on l'appele le 'gear-check' d'SSC, une sorte de videur devant une boite de nuit :p).

Bonne chance pour Lurker, et bonne baignade !
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MessagePosté le: Mer 22 Aoû - 08:54 (2007)    Sujet du message: Lurker en-dessous Répondre en citant

baignade ?? pour un nain ??? en armure ?????
lolll déjà ça fait 2 conditions paradoxales !!!
Moi je vous le dis, vous êtes pas prêt d'y arriver si pika veut le faire Very Happy
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MessagePosté le: Mer 29 Aoû - 11:18 (2007)    Sujet du message: Lurker en-dessous Répondre en citant

Tentative de tradution francais google => francais francais wow

google a écrit:
Original : 1. Lurker submerges
Traduction : 1. Le lurker submerge


bon, là on dirai que google à l'air bien informé

google a écrit:
Original : 2. Adds spawn
Traduction : 2. Ajoute le frai


nimp pas mal celle la. En gros un truc du genre : Les adds popent

google a écrit:
Original : 3. Adds are not killed within the 60 second timer and lurker emerges again
Traduction : S'ajoute ne sont pas tués dans le seconde temporisateur 60 et le lurker émerge encore


Ouch google... Les adds ne sont pas tués durant les 60 sec du timer et Lurker émerge à nouveau

google a écrit:
Original : 4. Lurker casts spout
Traduction : 4. Le lurker moule le bec


Aie aie aie, pourquoi pas "le Lurker démoule un cake".... bref, le Lurker lance éjac... euh non jaillissement nous a dit Igg.

google a écrit:
Original : 5. Final add is killed while spout is still being cast
Traduction : 5. La finale s'ajoutent est tuée tandis que le bec est encore moulé


help google... Le dernier add est tué alors que Lurker lance jaillissement, geyser, éja.. (euh non pas celui la), crachat, etc...

Bref tout ca pour dire que si les adds ne sont pas tués dans le temps imparti Lurker peut buggué et caster en permanence sont spout (le mieux c'est encore de ne pas le traduire)

Je sais bien que pour le moment tout le monde s'en fou mais j'ai que ca a faire de poster sur le forum donc voila je m'interresse à différent sujets Very Happy

Je vous entends deja "Bouhhh ispice di floodeur", pfff même pas (totalement) vrai, enfin pas loin, enfin bref fou
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Juliano
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MessagePosté le: Mer 29 Aoû - 11:37 (2007)    Sujet du message: Lurker en-dessous Répondre en citant

viens flooder le jeu le soir plutot que le fofo dejà Wink

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MessagePosté le: Mer 29 Aoû - 11:43 (2007)    Sujet du message: Lurker en-dessous Répondre en citant

Je reviens flooder le jeu la semaine prochaine donc préparez vous au retour du nimp , des pulls alors que

les casters sont oom, des aggros foireuses mais pas trop quand meme, des kikitoutdur j'ai plein de PA, etc...
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MessagePosté le: Mer 29 Aoû - 13:46 (2007)    Sujet du message: Lurker en-dessous Répondre en citant

et dire que je manquerais ça...... tant mieux Razz
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MessagePosté le: Mer 29 Aoû - 14:07 (2007)    Sujet du message: Lurker en-dessous Répondre en citant

Tin ça à l'air d'être un super chouette combat ça en tous cas ! GL & HF les gars...
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MessagePosté le: Mer 29 Aoû - 17:48 (2007)    Sujet du message: Lurker en-dessous Répondre en citant

T'inquiete Mini-Prince il lui reste pas beaucoup de temps à vivre au Lurker je suis bientot de retour, je vais lui faire les écailles au gros poisson
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MessagePosté le: Lun 8 Oct - 06:07 (2007)    Sujet du message: Lurker en-dessous Répondre en citant

franchement si y a un boss a tenté c'est bien celui la , je cherchai une video du point de vue d'un healer et j'ai trouvé : ça

donc c'est du point de vue d'un paladin, si vous regardez bien la video, deja niveau stuff on a rien a leur envier, et ensuite il vont faire pratiquement tout le boss a 21, a 20% sont plus que 19

en plus le coup de courir comme un naze autour du boss, je trouve ca bien poilant, pour info le glacon la bubule pala, le tp mage peuvent permettre d'eviter le rayon sans avoir a tourner autour Smile

denier truc qui me rassure le pala de la video est un bras cassé des qu'il s'agit de sauter comme moi et il ne meurt pas Very Happy
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MessagePosté le: Lun 8 Oct - 07:55 (2007)    Sujet du message: Lurker en-dessous Répondre en citant

quelle musique de merde :'(
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MessagePosté le: Jeu 11 Oct - 01:20 (2007)    Sujet du message: Lurker en-dessous Répondre en citant

une autre petite video sympa ou le type explique un peu comment se passe le fight (c'est en anglais ^^)
c'est le MT2 qui fait la video et je pense qu'on a pas utilisé le meme placement, a tester Smile

bon par contre c'est sur qu'ils maitrisent la bete, ça deroule tt seul ^^

http://video.google.fr/videoplay?docid=1888737114755516143&q=lurker+below&total=322&start=0&num=10&so=0&type=search&plindex=0
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MessagePosté le: Jeu 11 Oct - 08:28 (2007)    Sujet du message: Lurker en-dessous Répondre en citant

Riche d'enseignement cettte video ! merci Pika Laughing
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MessagePosté le: Jeu 11 Oct - 23:10 (2007)    Sujet du message: Lurker en-dessous Répondre en citant

oui au comprend mieux le tourbillon les gens sont ejecté au fur et a mesure donc le MT2 doit etre placé a l'opposé pour qu'il y est toujours quelqu'un le temps que le MT1 se replace

en tout cas il est bien fun ce boss, vivement notre prochain essai surtout que exca nous a dit qu'on testerait la tech courir autour Wink
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