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:: Pulentraille : atelier de la peste ::

 
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exca
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MessagePosté le: Jeu 7 Jan - 13:04 (2010)    Sujet du message: Pulentraille : atelier de la peste Répondre en citant



Préambule

Navré de vous dire que ce boss est lié à votre stuff et à la capacité de fournir un ENORMEEEEEEEEEE dps.

C'est un mort-vivant qui possède 42 millions de PV et dispose d'un enraged à 5 minute. Autant dire qu'il ne faudra pas s'arréter pour cueillir des fleurs des champs Smile

Il tape à 20 k sur un tank avec des pics à 40 k.

Votre raid devra dans l'idéal se composer de la facon qui suit :

2 tanks
6 healers
17 DPS réparti entre cacs et distances.

Ses capacités

- Ballonnement Gastrique :

Posé sur votre tank toutes les 15 secondes, c'est un débuff de dégats de nature stackable jusqu'à 10 et d'une durée de 1 mn40.
Celui-ci augmentera les dégats que votre tank recevra de 10 % pour chaque stack recu.
Il ne faudra jamais atteindre ces 10 stacks...


- Explosion gastrique :

Cette explosion ne se produira que si vous avez laisé les 10 débuffs se stacker sur votre tank. Dans ce cas là ce sera un aller simple direct pour le Père lachaise. Le tank explosera en distribuant de lourds dégats à tout le raid, tuant instantanément une grande partie de celui-ci.

- Rouille gazeuse :

Dés le pull, cette capacité sera en activité. Prenant effet sur toute la salle, elle sera sur 4 couches qui infligera à tout le raid 3000 de dégats toutes les 3 secondes. Ces dégats seront dégressif au fur et à mesure que le boss inhalera ces gaz.

- Rouille inhalée :

Toutes les 30 secondes, le boss va inhaler une des 4 couches de rouille gazeuse dans la salle. Ceci aura pour effet de réduire les dégats périodiques dûs à la "rouille gazeuse" sur l'ensemble du raid.
En contreparti à chaque inhalation du boss, celui-ci tapera plus fort et plus vite de 30%.
Il montera jusqu'à 4 stacks d'inhalation.

- Rouille piquante :

Cette capacité intervient une fois que le boss aura inhalé les 4 couches de gaz de la "rouille gazeuse".
Au bout de 1mn30 il tapera donc 120% plus vite et plus fort (attention les heals !) et deversera sur le raid cette rouille piquante qui infligera 50000 de dégats d'ombre à tous les membres du raid.
Nous verrons dans la partie combat comment contrer cette capacité.....

- Gaz vil :

Toutes les 15 secondes à peu prés, le boss placera sur 3 personnes du raid ce gaz vil qui aura pour effet de les désorienter en leur procurant des vomissements leurs infligeant 5000 de dégats de nature toutes les 2 secondes pendant 6 secondes.
Les vomissements des joueurs affecteront également tous les joueurs se trouvant dans une zone de 8 mètres de ceux-ci en leur infligeant 4000 de dégats de nature.

- spore de gaz :

C'est un sort instantané qu'utilisera le boss toutes les 25 secondes. 2 membres du raid seront affectés par cette capacité (4 en raid 25). Vous verrez une animation au dessus de leurs têtes représentant une spore orange qui tournoie au dessus-d'eux. Ces spores exploseront aprés 12 secondes en infligeant 6000 de dégats à toutes les cibles situées dans un rayon de 5 mètres mais aura aussi pour conséquence de vous mettre un buff de 25% de résistance à l'ombre pendant 2 minutes stackable jusqu'à 3 fois.

Le combat

a/ du point de vu des tanks :

2 tanks sont ici nécessaire pour changer d'agro entre eux afin d'éviter que le boss ne stacke les 10 débuffs fatidique du "ballonement gastrique".
Quand le MT 1 prend 7 ou 8 stacks, vous devez switch de tank.

b/ du point de vu des healers :

Les dégats sur le raid sont constants et devra vous tenir en éveil tout du long de ce combat.
ATTENTION cependant quand il inhalera les gazs de la "rouille gazeuse". N'oubliez pas qu'il augmentera sa vitesse d'attaque et sa puisance de 30% à chaque gaz inhalé.
Au bout de 4 stacks, il tapera 120% plus vite et plus fort et les tanks pourront prendre des pics de dégats qui montent jusqu'à 40 k. Il faudra être trés vigilant à ce moment là.
De plus, il faudra également être vigilant sur les 3 cibles affectées par le "gaz vil" afin de ne pas les laisser mourrir bêtement.

Vous devrez également respecter 8 mètres de distances entre tous les joueurs de facon à ne pas être affecté par les joueurs ayant le "gaz vil".

c/ du point de vu des dps distances :

Même chose que pour les healers concernant le respect des distances. Prenez bien soin d'être au minimum à 8 mètres de tout autre joueur.
Sinon go bourrinage en règle, il faut vous lacher pour fournir un gros dps.

CE QUI SUIT EST POUR TOUT LE MONDE :

Quand la capacité "spore de gaz" arrive et que vous verrez des joueurs avec des animations de spores sur leurs têtes, tous les joueurs et je dis bien tous les joueurs devront se rapprocher d'une de ces cibles à moins de 5 mètres d'elles.
Un de ces joueurs devra venir au cac afin de "contaminer" tous les dps aux cac.
Ces spores en explosant au bout de 12 secondes, outre le fait qu'elles infligeront 2000 de dégats à tous les joueurs, vous donnera le buff de 25% de résist d'ombre IMPERATIF pour contrer la capacité "rouille piquante" décrite dans l'encart "ses capacités".
Ce buff dure 2 minutes et est stackable 3 fois. En principe vous devriez avoir 2 voir dans l'ideal 3 buffs qui vous donnera 75% de résist ombre.
C'est le seul moyen de contrer les 50 000 de dégats que vous prendrez.

Le placement (images source bosskiller)

Dés le départ :



Au moment des spores :



Vidéo

Tabledesloots
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Faire de sa vie ce qu'on a envie qu'elle soit.



Dernière édition par exca le Sam 6 Fév - 08:30 (2010); édité 2 fois
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MessagePosté le: Jeu 7 Jan - 13:04 (2010)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mar 2 Fév - 22:30 (2010)    Sujet du message: Pulentraille : atelier de la peste Répondre en citant

Il y a un Gros(se) changement/erreur :

- Ballonnement Gastrique :

Posé sur votre tank toutes les 15 secondes, c'est un débuff de dégâts de nature stackable jusqu'à 10 et d'une durée de 1 mn40.
Celui-ci augmentera les dégâts que votre tank recevra FERA de 10 % pour chaque stack reçu.
Il ne faudra jamais atteindre ces 10 stacks...
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JE TE KASS TES DENTS MOUAHAHHAHAHAAHAH CA TE COUTERA CHER LE DENTISTE !!!!!

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