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exca
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MessagePosté le: Mer 19 Jan - 11:25 (2011)    Sujet du message: Maloriak Répondre en citant

Maloriak


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PREAMBULE

Ce boss possède 20 000 000 PV en mode 10 et 72 000 000 en mode 25.

Ce combat se déroule en 2 phases. 1 er phase de 100 % à 20 % de sa vie. 2 ème phase de 20 % à sa mort.

Il faudra gérer les vagues d'adds qui popent ainsi que les différentes capacités que le boss aura au fur et à mesure du combat.

Pendant la P1, le boss jetera, toutes les 40 secondes, des fioles dans un chaudron de différentes couleurs qui lui octroiera plusieurs capacités différentes. Il y a 3 phases de fioles, rouge, bleue et verte.
A noter que les deux premières fioles peuvent être rouge ou bleue mais c'est toujours la verte qui vient en troisième position.

LES CAPACITES DU BOSS

- Orage arcanique :

Ce sort canalisé du boss inflige 15 000 de dégats d'arcane toutes les secondes pendant 6 secondes. IL doit être interrompu.

- Frappe en mélée :

Le boss frappe à environ 20 k sur le tank...dégats doublé lors de la phase fiole verte nous verrons cela plus loin.

- Liberation des aberrations :

Maloriak libérera des aberrations possédant 370 k PV qui devront être offtanké loin du boss et tuées lors de la phase fiole verte. Ce sort peut être interrompu.

- Catalyseur de croissance :

C'est un buff que pose Maloriak sur tous alliés s'ils sont à moins de 10 mètres de celui-ci et qui leur donne 20% de dégats supplémentaires tout en réduisant d'autant ceux qu'ils subissent.

- Enraged :

Au bout de 6 minutes de combat, le boss passe en mode enraged.

SES CAPACITES SOUS INFLUENCE DES FIOLES

Fiole rouge

- Flammes consumantes :

Débuff de 10 secondes sur une cible aléatoire qui lui inflige 5 k de dégats par secondes. Cette cible pendant cette durée verra tous ses dégats subis augmentés de 50%.

- Déflagration brûlante :

C'est un souffle de feu en forme de cône devant lui qui affectera les cibles en leur infligeant 200 k de dégats de feu.

Fiole bleue

- Frisson mordant :

C'est une zone de givre qui affectera tout joueur a moins de 10 mètres du boss infligeant 5 k de dégats de givre par seconde pendant 10 secondes à tous joueurs se trouvant à moins de 10 mètres.

- Gel instantané :

Zone de givre ciblant un joueur aléatoire, lui infligeant 50 k de dégats et l'emprisonnant dans un bloc de glace pendant 30 secondes ainsi que tous les joueurs proches. Quand le bloc cassera, il infligera à nouveau 50 k de dégats de givre à toutes personnes se trouvant proches.

Fiole verte

- Gelée débilitante :

Tous les membres du raid se verront couvert de gelée. Cela aura pour effet d'augmenter les dégats reçu de 100 % pendant 15 secondes. Pendant cette phase, les buffs du "catalyseur de croissance" sont annulés.

- Remède :

C'est un soin que va tenter de se mettre Maloriak. Cela lui rend 25 k de vie et régen sa mana de 2k par seconde, le tout pendant 10 secondes. Il doit être interrompu ou voler par un mage.

SES CAPACITES EN PHASE 2 ( 20% de sa vie)

- Libération de tout les serviteurs :

Le boss libérera toutes les aberrations non apparues en P1 avec en plus 2 sujets primordiaux possèdant 8 000 000 PV chacun.

- Jet de magma :

Maloriak va cibler un membre du raid aléatoire et lui envoyer des fissures de feu infligeant 25 k de dégats. Il laissera une trainée de feu qu'il faudra éviter.

- Nova d'acide :

Débuff de nature placé sur tout le raid infligeant 5 k de dégats de nature par secondes pendant 10 secondes.

- Zéro absolu :

Une sphère d'énergie apparaitra prés du raid et se déplacera vers celui-ci. Elle explosera au contact d'un joueur quel qui soit infligeant 20 k de dégats de givre à tous les membres proches et en les ejectant.

LE COMBAT

Je vais séparer en deux chapitres le combat... Le premier ce sera le combat avec les fioles et le second la gestion des adds.

Tout d'abord, tout le long du combat Maloriak incantera un "orage arcanique" qui devra être interrompu.

COMBAT LORS DES FIOLES

La première fiole qui arrivera sera rouge ou bleue. La verte sera toujours la troisième.

Sous fiole rouge :

Vous devrez vous packer devant le boss afin de partager les lourds dégats subis par son souflle ( 200 k ). La ou les personnes affectées par le debuff ne devront en aucun cas être devant le boss.
Ce debuff associé au souffle leur serait fatal.

Sous fiole bleue :

Première chose aucun cac. S'il reste au CAC, ils seront affectés par le "frisson mordant" et risque de le transmettre à toutes les personnes en mélée.

Le reste du raid doit se tenir écarté ( au moins 10 mètres ) afin de ne pas subir les effets du "gel instantané".

Sous fiole verte :

Placement aléatoire ici. Vous profiterez de cette phase pour tuer les adds qui seront offtankés ( nous le verrons lors du deuxième chapitre ). Durant cette phase le boss annulera les buffs du "catalyseur de croissance" sur ses adds qui deviendront vulnérables.
Pendant cette phase, Maloriak tentera de se soigner, vous devez l'interrompre.

ATTENTION ! durant cette phase et pendant 15 secondes, le raid dans son ensemble prendra 100% de dégats supplémentaires. Les tanks prendront cher pendant ce temps vous devrez être trés vigilants sur eux.

GESTION DES ADDS

Première chose à savoir, c'est que quoiqu'il arrive dans le combat un minimum aberrations doivent poper, c'est obligatoire dans le combat. Je ne sais pas de combien est ce chiffre. A 25 joueurs il est de 18 aberrations.

A chaque phase de fiole, le boss fera venir 3 aberrations possèdant 370 k PV. Elle devront être offtanké à plus de 10 mètres du boss pour éviter que les buffs ne se propage de l'un à l'autre.
Plusieurs variantes existent sur ce combat du fait que cette invocation peut être interrompu. Cependant si vous décidez d'interrompre cette canalisation, tous les adds que vous n'aurez pas fait poper pendant le combat seront invoqués durant la P2.

L'interrup est donc a déconseiller. Pendant les fioles rouge et bleue, les aberrations devront être tanké loin du boss.
Quand la phase de fiole verte arrive, le buff "catalyseur de croissance " est annulé par Maloriak et les adds deviennent plus vulnérables. Faite en sorte d'emmener les adds proche du raid afin que vous puissiez les AOE. Il faut que les adds soient morts avant le recommencement de la fiole rouge ou bleue.

Normalement quand arrive la P2, vous devriez avoir tuer tous les adds disponibles et il ne vous restera que les 2 sujets primordiaux invoqués lors de cette P2 a offtanké jusqu'à la mort de Maloriak.
Attention au MT, ces adds tapent relativement fort.

VIDEO
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Dernière édition par exca le Jeu 20 Jan - 00:07 (2011); édité 1 fois
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MessagePosté le: Mer 19 Jan - 11:25 (2011)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mer 19 Jan - 11:43 (2011)    Sujet du message: Maloriak Répondre en citant

Ca promet d'être sympa comme combat aussi

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MessagePosté le: Mer 19 Jan - 15:55 (2011)    Sujet du message: Maloriak Répondre en citant

J'annonce: jeudi 20 janvier à 23h il va tomber! 

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MessagePosté le: Mer 19 Jan - 20:43 (2011)    Sujet du message: Maloriak Répondre en citant

ouais ca m a l air plus sympa que le systeme machin truc là ^
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MessagePosté le: Jeu 20 Jan - 02:26 (2011)    Sujet du message: Maloriak Répondre en citant

bon j'ai regardé la video. Pour moi ya 2 moments chauds: quand les add pop et en phase verte quand on les regroupe avec le boss pour tout zoner. A part ça, il faut bien se placer dans la salle en fonction de la phase/fiole, et s'écarter quand on a un debuff qui amplifie les degats. Et le tour est joué.

Sur les phases de fiole rouge il faudra bien se regrouper comme eux, Sain et moi on posera des zones de heal au sol. Sur les phases de fiole bleu on s'écarte dans la salle avec les heal au milieu. Sur les phases de fiole verte je pense qu'il faut un bon dps de zone. Il faudra optimiser le raid en conséquence.


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MessagePosté le: Dim 23 Jan - 07:49 (2011)    Sujet du message: Maloriak Répondre en citant

Il a vraiment une sale gueule cuila...
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MessagePosté le: Lun 24 Jan - 18:27 (2011)    Sujet du message: Maloriak Répondre en citant

Combat beaucoup plus facile pour les healers que Omnitron. Tout simplement parce que les degats sont très prévisibles et qu'on peut rapidement se caler sur un cycle, alors que par définition Omnitron met des degats "au hasard" dans le raid et qu'il faut tout le temps être en alerte et très réactif par rapport à ce qu'il se passe.

Pour ce qui est de la gestion de la mama des healers, je pense que le heal qui est à 10% de mana doit l'annoncer sur TS pour permettre à un autre healer qui a encore bcp de mana de prendre le relais et de l'annoncer aussi sur TS. Comme ça on est certain que tous les healers ont vidé leur mana au moment ou on whipe par manque de heal sur un MT ou sur le raid.


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