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:: Maître de guerre Corne noire ::

 
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exca
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MessagePosté le: Ven 2 Déc - 13:32 (2011)    Sujet du message: Maître de guerre Corne noire Répondre en citant

Maître de guerre Corne noire



PREAMBULE

Le 6 ème boss de ce donjon, commandant en chef des drakes gardes d'élites de Aile de mort, possède 20 000 000 de PV.

Votre raid devra être composé de :

2 tanks
3 heals
5 DPS avec un maximum de dps distance.

Ce combat se déroule en 2 phases et se déroule sur la canonnière Brûleciel dirigée par le Capitaine des cieux Swayze.

1/ Phase des adds qui seront nombreux et qui sera la phase la plus difficile car vous devez minimiser les dégats occasionnés à la canonnière.
2/ Phase du boss

CAPACITES PHASE 1 : les adds

La canonnière Brûleciel

Elle possède 2 harpons qui vont permettre de ramener à distance de vos DPS les drakes qui bombardent la vaisseau. Apparemment, il semblerait que les harpons ciblent automatiquement les drakes.

Goriona monture du maître de guerre corne noire

- Assaut du crépuscule :

C'est une déflagration envoyée sur le pont du navire qui inglige 800 000 de dégats d'ombre répartis entre tous les joueurs se trouvant à moins de 10 mètres et le bateau.
Si aucun joueur ne se trouve au point d'impact, la canonnière subira tous les dégats seule.
Un effet visuel violet au sol genre vortex vous signale le point d'impact.

Drakes d'assaut du crépuscule

Tous les adds qu'y viendront sur le pont seront déposés par ces drakes qui aprés les avoir largué se mettront à distance pour envoyer des :

- Barrages du crépuscule :

C'est une explosion sur une position aléatoire du pont du navire infligeant 200 000 de dégats d'ombre répartis entre les joueurs se trouvant dans cette zone et le bateau.

Pourfendeur d'élite du crépuscule

Adds largués par les drakes

- Volée de lames :

Le pourfendeur charge un jouer à distance aléatoire en infligeant 100 000 de dégats à toute personne se trouvant sur son passage.

- Frappe brutale :

C'est une attaque en mélée qui inflige 3000 de dégats toutes les 2 secondes pendant 1 minute et qui est cumulable.

Lameffroi d'élite du crépuscule

Adds largués par les drakes.

- Volée de lames :

Le lameffroi charge un jouer à distance aléatoire en infligeant 100 000 de dégats à toute personne se trouvant sur son passage.

- Dégénérescence :

Dans un cône frontal, le Lameffroi infligera 40 000 de dégats d'ombre + 3000 de dégats d'ombre toutes les 2 secondes pendant 1 minute. Toute personne se trouvant dans ce cône se verra affecté.

Sapeur du crépuscule

Adds largués par des dragons noirs. Leur but étant de rush la cabine du capitaine pour la détruire.

- Détonation :

Explosion qui infligera 250 000 de dégats de feu à tous les joueurs dans un rayon de 8 mètres quand on le tue en plus des dégats faits au vaisseau en raison de 20% de ses points de vie totaux. Cette explosion tue le sapeur. En fait c'est un Kamikaze Smile

COMBAT PHASE 1

Dans cette phase vous devrez détruire les 3 vagues d'adds tout en protégeant au maximum la canonnière. Restez le plus souvent groupé car les dégats sont régulièrement répartis entre les joueurs.

Les drakes bombardent la canonnière depuis le ciel et se trouvent hors de portée de DPS. Les harpons du bateau vont se charger de les ramener à distance pour quelques secondes. Des joueurs au préalable désignés se chargeront de les DPS une fois à portée.

Ces dragons vont largués sur le pont des adds (pourfendeur et lameffroi), ils devront être tanké et tué le plus vite possible. Tankez les si possible dos au raid.

Goronia la monture du boss envoie une déflagration sur le pont du navire symbolisée par une sorte de vortex violet. Tous les joueurs devront se rendre sur cette position immédiatement afin de partager les dégats générés et ainsi préserver un peu plus la santé du navire.

Quand aux sapeurs du crépuscule se sont de loin les plus dangereux dans ce combat et seront donc la PRIORITE ABSOLUE du raid.
Vous devez les ralentir au maximum et les DPS avant qu'ils n'atteignent la cabine du capitaine. En vous tenant à plus de 8 mètres d'eux vous ne devriez pas prendre les dégats de zone de sa mort.
Attention car au premiers dégats que le sapeur va prendre il va se rendre invisible avant de réapparaitre quelques instants aprés mais continuera quand même a avancer. Donc si vous n'êtes pas assez réactif à le ralentir dés son arrivée, il y a de fortes chances qu'il réapparaisse prés de la cabine du capitaine.

CAPACITES PHASE 2 : Maitre de guerre Corne noire

- Cri perturbant :

C'est un hurlement que pousse le boss infligeant 50 000 de dégats à tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres interrompant leurs sorts pendant 8 secondes.

- Dévaster :

C'est un effet cumulable qui fracasse l'armure du tank de 20 % pendant 30 secondes tout en infligeant 120% des dégats de l'arme.

- Onde de choc :

Le boss va frapper le sol et infliger 100 000 de dégats dans un cône face à lui de 100 mètres tout en étourdissant les joueurs touchés pendant 4 secondes.

- Vengeance :

Le boss tapera de plus en plus fort durant le combat.

Goronia monture du boss

- Flamme du crépuscule :

Goronia est dans les airs et cible un joueur aléatoire en inflige dans une zone de 8 mètres autour du point d'impact 40 000 de dégats d'ombre.
De plus, des flammes d'ombres vont rester au point d'impact qui infligent 30 000 de dégats d'ombres à tous les joueurs se trouvant à moins de 7 mètres de celle-ci.

COMBAT PHASE 2

Les dps distances se placent en bordure de la canonnière et se chargent de DPS Goronia. Une fois que celle-ci aura pris un certain nombre de dégats, elle s'enfuira laissant son maître seul à l'adversité ( la lâche Smile ).

Le tanking doit se faire de façon précise ( voir le schéma ci-dessous).

Les deux tanks prennent 2 angles différents afin que eux seuls soit affectés par le cône de l'onde de choc.

Tous les 2 débuff de "dévaster", les tanks doivent s'échanger le boss.



VIDEO : http://www.dailymotion.com/video/xlysjh_wow-4-3-corne-noire-10-ptr-par-why-…
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Dernière édition par exca le Lun 5 Déc - 10:00 (2011); édité 2 fois
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MessagePosté le: Ven 2 Déc - 13:32 (2011)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Ven 2 Déc - 14:00 (2011)    Sujet du message: Maître de guerre Corne noire Répondre en citant

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MessagePosté le: Ven 2 Déc - 19:16 (2011)    Sujet du message: Maître de guerre Corne noire Répondre en citant

Lu.
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MessagePosté le: Dim 4 Déc - 09:11 (2011)    Sujet du message: Maître de guerre Corne noire Répondre en citant

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MessagePosté le: Dim 4 Déc - 12:00 (2011)    Sujet du message: Maître de guerre Corne noire Répondre en citant

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MessagePosté le: Dim 4 Déc - 12:21 (2011)    Sujet du message: Maître de guerre Corne noire Répondre en citant

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MessagePosté le: Lun 5 Déc - 09:50 (2011)    Sujet du message: Maître de guerre Corne noire Répondre en citant

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MessagePosté le: Lun 5 Déc - 13:24 (2011)    Sujet du message: Maître de guerre Corne noire Répondre en citant

6 personnes qui ont vu la strats ( j ai envie de dire els seules de la guilde a passer sur le fofo)

ça promet du bon glandage explications ce soir :/
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MessagePosté le: Mar 6 Déc - 17:30 (2011)    Sujet du message: Maître de guerre Corne noire Répondre en citant

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